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Game Design

Pac-Man gibt’s hier nicht zu sehen

25. Januar 2023

Fokus Pst!

25. Oktober 2021
Wenn sich die Grenzen der Körperlichkeit auflösen: Eine Tiefenkamera fängt die Interaktion des Spielers mit der virtuellen Realität ein und macht sie mittels einer Punktwolke sichtbar. Visualisierung Visualization: Oliver Sahli.

In den Verästelungen des Mycels

10. August 2021

Keine Angst vor dem Programmieren

26. Juli 2021

Spielerische Kritik am kapitalistischen System

13. September 2019

«Studiert Kunst!»

25. Oktober 2018

Game City Zürich

18. Juni 2018

Sie mischt mit Games die Fitnessbranche auf

14. Mai 2018

Spielregeln des Spieldesigns

11. April 2017

Weltpremiere Cybathlon

21. Oktober 2016
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